Recruitment video for the winter action research project. Every cell below is a still of one game screen at its key moment, drawn in the real fonts and colours. Nothing moves yet; motion arrives in the build.
HEAR THE SCRIPT The whole voiceover as Gunnar reads it today (72 s of speech).
MESSAGE
Áttu hugmynd sem Canvas ræður ekki við? Við smíðum hana með þér og kennum þér að þróa hana áfram með gervigreind.
AUDIENCE · ARC
Tækniskólinn teachers, not programmers. First on your group's padlet.
Title screen → quest → Player 1 → empty Player 2 slot → three levels → loot → why → rules → insert idea.
THE SPINE
One arcade game the whole way. The pink Player 2 slot stays empty and blinking until the last screen, where the viewer's idea is the coin that fills it.
First move: the logo drops in on hard steps with a coin jingle, then the question types letter by letter into the dialog box as Gunnar says it. The dialog box doubles as the caption here.
in: cuthook
1UP 004200HI-SCORE 0999992UP PRESS START
Veldu verkefni
Leikur fyrir nemendurna
Ný leið til að meta verkefni
Eitthvað sem enginn hefur gert
??? — þín hugmynd
VIÐ SMÍÐUM ÞAÐ MEÐ ÞÉR
Við smíðum það með þér.
02 · QUEST SELECT5.0–15.0 s
„Leik fyrir nemendurna þína? Nýja leið til að meta verkefni? Eða eitthvað sem enginn hefur gert áður? Við smíðum það með þér.“
First move: the arrow hops down one quest each time Gunnar names one, with a blip each time. It lands on the blinking “??? — þín hugmynd”, then the cyan stamp slams on with the last sentence. Shown: the end state.
in: zoom-throughpromise lands here
1UP 004200HI-SCORE 0999992UP PRESS START
PLAYER 1
Smári
Jakub
Vefþróun · Vefskólinn
Hlutir opnaðir
Kennslukerfi #1
Kennslukerfi #2
Canvas
gerði ekki það sem við þurftum
Við erum Smári og Jakub.
03 · PLAYER 115.0–24.0 s
„Við erum Smári og Jakub. Við smíðuðum okkar eigin kennslukerfi, af því að Canvas gerði ekki það sem við þurftum.“
First move: both characters jump onto their pedestals and the names type in. Each teaching system pops in with a green tick on “kennslukerfi”, and the grey Canvas row gets the pink ✕ on “gerði ekki”.
in: cutcredibility
1UP 004200HI-SCORE 0999992UPPRESS START
PLAYER 1
Tilbúnir
Gervigreind
PLAYER 2
?
ÓSKAST: kennari með hugmynd
…með okkur og gervigreindinni.
04 · PLAYER 2 WANTED24.0–32.0 s
„Nú vantar okkur leikmann númer tvö: kennara sem vill smíða sinn eigin hugbúnað, með okkur og gervigreindinni.“
First move: the empty pink slot flickers on with the “?” blinking, and “ÓSKAST: kennari með hugmynd” types underneath. On “gervigreindinni” the yellow power-up chip drops between the two sides with a power-up sound.
in: cutthe empty slot = the spine
ACT 2 · THE LEVELS
1UP 004200HI-SCORE 0999992UP PRESS START
LEVEL 1Hugmyndin
Þú
▶
1
2
3
Þú segir okkur hvað þig vantar
05 · LEVEL 1 · HUGMYNDIN32.0–38.5 s
„Fyrsta borð: hugmyndin. Þú segir okkur hvað þig vantar, og við hönnum það saman.“
First move: the LEVEL 1 banner slides in with a jingle. A lightbulb pops over the pink ghost (“Þú”), and on “hönnum það saman” the dotted sketch snaps into a clean yellow wireframe. The world map with its three level nodes stays as one stage through screens 05–07.
in: push-slide ←cycle 1
1UP 008400HI-SCORE 0999992UP PRESS START
LEVEL 2Saman
Útgáfa 1
Nemendurnir þínir
1
2
3
…og þú prófar hana með nemendunum þínum.
06 · LEVEL 2 · SAMAN38.5–45.0 s
„Annað borð: saman. Við smíðum fyrstu útgáfuna, og þú prófar hana með nemendunum þínum.“
First move: the camera slides left to node 2 and the banner swaps. Bricks drop row by row into the “Útgáfa 1” (version 1) window. On “nemendunum þínum” three student characters run in and hearts pop above them. The XP bar steps up to 8 of 12.
in: push-slide ←cycle 2
1UP 012600HI-SCORE 0999992UP PRESS START
LEVEL 3Þú við stýriðLEVEL UP!
Bættu við stigatöflu…▌
Stigatafla
Afrek opnað
Þú smíðar með gervigreind
1
2
3
…breyta honum og bæta, alveg eftir þínu höfði.
07 · LEVEL 3 · ÞÚ VIÐ STÝRIÐ45.0–52.5 s
„Þriðja borð: þú við stýrið. Þú lætur gervigreindina breyta honum og bæta, alveg eftir þínu höfði.“
First move: the cyan characters step back and dim while the pink player grabs the joystick. “Bættu við stigatöflu…” (“add a leaderboard…”) types into the bubble, and the app grows a green leaderboard panel. On “eftir þínu höfði” the achievement toast pops and LEVEL UP! flashes as the XP bar fills.
in: push-slide ←cycle 3 · the heart
ACT 3 · WHY JOIN
1UP 012600HI-SCORE 0999992UP PRESS START
Verðlaun
Þinn
Hugbúnaður sniðinn að þínum hópi
Ný færni
Færni sem fáir kennarar hafa enn
Hugbúnaður sniðinn að þínum hópi, sem þú átt.
08 · LOOT52.5–60.0 s
„Verðlaunin? Hugbúnaður sniðinn að þínum hópi, sem þú átt. Og færni sem fáir kennarar hafa enn.“
First move: the chest lid flips open with a burst of coins. The pink card rises out of it on the first sentence and the green card on the second, each with a pickup sound. No money or time off is promised, only what's true.
in: zoom-throughwhat's in it for me
1UP 012600HI-SCORE 0999992UP PRESS START
Starfendarannsókn
Leið A
Hver kennari getur það
Leið B
Hvað forritarar þurfa enn að kunna
Báðar leiðir vinna
Í anda skýrslunnar Gervigreind til góðs: kennarar fyrst
Þetta er starfendarannsókn.
09 · WHY WE'RE DOING THIS60.0–69.5 s
„Þetta er starfendarannsókn. Við viljum vita hversu langt kennari kemst með gervigreind, og hvað forritarar framtíðarinnar þurfa enn að kunna.“
First move: the dotted path draws itself from the two players and splits. Route A lights cyan on “hversu langt kennari kemst” and route B green on “hvað forritarar…”. Both reach the gold star: either result is a win. The report reference sits small at the bottom.
in: cuthonest purpose
1UP 012600HI-SCORE 0999992UP PRESS START
Tilvalinn leikmaður 2
Þú?
Forritun
0
Fullkomið!
Hugmynd
MAX
Og best er ef þú kannt alls ekki að forrita…
10 · IDEAL PLAYER 269.5–76.5 s
„Og best er ef þú kannt alls ekki að forrita, en hefur góða hugmynd um hvað þig langar til að gera.“
First move: the stat card flips in like a character-select screen. The FORRITUN bar stays empty and a green “Fullkomið!” stamps on at “alls ekki”. Then the HUGMYND bar fills cell by cell to MAX on “góða hugmynd”, with a rising chiptune arpeggio.
in: cuttwist · changed in v2
1UP 012600HI-SCORE 0999992UPREADY?
PLAYER 2
INSERT HUGMYND
Svaraðu á padletinn
Smári & Jakub
Vefskólinn · Tækniskólinn
PRESS START
…eða stoppaðu okkur á ganginum.
11 · INSERT HUGMYND76.5–84.0 s
„Ertu til? Svaraðu á padletinn, eða stoppaðu okkur á ganginum.“
First move: the lightbulb coin spins and drops into the slot with a clunk, and the pink PLAYER 2 lights up “READY?”. “Svaraðu á padletinn” lands on Gunnar's words, the names type in, and PRESS START blinks to the end. This answers the title screen.
Cuts switch game screens like an arcade. Push-slides are the camera travelling left along the level map (05–07). Zoom-throughs mark entering the game, opening the chest, and the coin slot.
TOKENS & BANSframe.md
night
P1 · us
P2 · you
look here
progress
ink
PLAYER 2 · LEVEL 1 · 012600
Press Start 2P, arcade chrome. No Icelandic letters.
Þú átt hugmynd — ð þ æ ö á
Jersey 10, every Icelandic line.
AFREK OPNAÐ · VERÐLAUN
Silkscreen, small labels.
No glowing brains, robots or circuit clichés.
No smooth vector art or soft UI cards: pixels only.
No slideshow (every beat a fresh card) and no screensaver motion.
No promises of money, time off, deadlines or forms.
STILL OPEN · PLEASE CHECK
Screen 03 says you both teach web development (“Vefþróun · Vefskólinn”) and built your own teaching systems. Is that right for Jakub?
“Kennslukerfi #1 / #2” stand for your two LMSs. Real names instead?
The pixel characters are generic, not portraits. Fine, or do you want a detail each (glasses, beard, hair colour)?
Gunnar says “borð” for level; the screen shows LEVEL 1/2/3.
CHANGES IN V2
10 was “Rules of the game” (Engin umsókn · Enginn frestur · Engin forritunarkunnátta). It is now Ideal Player 2 with your line: „Og best er ef þú kannt alls ekki að forrita, en hefur góða hugmynd um hvað þig langar til að gera.“
The script audio at the top is re-recorded with the new line.
HOW TO GIVE NOTES
Name the screen number and what to change, e.g. “04: make the question mark smaller” or “08: change the line to …”.
Only the screens you name get redrawn. When the sheet is locked, I animate it and you get a draft video to review before the final render.